25.07.2013

Игровой компьютер c видеокартой GeForce GTX 680

Компьютер на nVidia GeForce GTX 680

Видеокарта GeForce GTX 680 – это самый быстрый и продвинутый видеоускоритель компании NVIDIA на базе архитектуры Kepler. Содержит технологии GPU Boost, Adaptive V-Sync и NVIDIA Surround. Компьютер на GeForce GTX 680 – это экстремально мощный игровой компьютер, способный справиться с любыми испытаниями.

            

Благодаря новейшим технологиям, игровой компьютер на GeForce GTX 680 является самым быстрым и энергоэффективным, из тех, что когда-либо собирали в компании «ПроКомпьютеры». Технология GPU Boost динамично повышает тактовую частоту для дополнительной производительности. Adaptive V-Sync поддерживает частоту кадров плавной и без разрывов изображений. А NVIDIA Surround позволяет играть на трех мониторах, используя всего одну видеокарту в системном блоке.

Kepler – на сегодняшний день самая современная архитектура, на базе которой NVIDIA производит свои видеокарты. Предыдущая архитектура, Fermi, была быстрой, но весьма прожорливой и очень горячей, потому что упор ставился на ускорение обработки геометрии, тесселяцию и универсальные вычислительные возможности.

Поэтому, приступая к созданию Kepler, перед инженерами основной задачей поставили именно максимальную энергоэффективность. Важную роль в снижении требований к электропитанию сыграли новый 28 нм техпроцесс и архитектурные изменения – все исполнительные блоки нового графического процессора были полностью переработаны.

Первый чип архитектуры Kepler был назван кодовым именем GK104, а выпущенная на нем видеокарта – GeForce GTX 680, на которой наша компания собирает один из самых мощный игровых компьютеров.

Компания NVIDIA сравнивает Kepler, а мы – компьютер на GeForce GTX 680, с гибридным автомобилем, который оснащается как бензиновым двигателем, так и электромотором. Это сравнение приводится неспроста. Компьютер на GeForce GTX 680 может работать в максимально производительном режиме, потребляя при этом минимум энергии. Поэтому в компании «ПроКомпьютеры» небезосновательно считают компьютер на GeForce GTX 680 не только самым быстрым, но и наиболее энергоэффективным решением. 
Энергоэффективность, о котороймы столько говорим, имеет большой смысл, потому что производительность видеокарт сейчас ограничена именно энергопотреблением. Вентилятор на видеокарту можно поставить более мощный (да хоть жидкостное охлаждение), а подать больше питания, чем позволяет PCI-E интерфейс и дополнительные разъемы, просто не получится. Именно поэтому энергоэффективность означает производительность.

Наш компьютерный интернет магазин предлагает несколько модификаций компьютеров на GeForce GTX 680, включая топовые экстремально мощные модели из нескольких видеокарт GeForce GTX 680 в режиме SLI, которые рвут тестовые бенчмарки и любые игры. Лучшая цена и бесплатная доставка гарантированы.


Графический ускоритель серии GeForce GTX 680

• Кодовое имя чипа GK104;
• Технология производства 28 нм;
• 3.54 миллиардов транзисторов (чуть больше, чем у GF100 и GF110);
• Площадь ядра 294 мм2 (гораздо меньше, чем GF110 и даже меньше GF114!);
• Унифицированная архитектура с массивом процессоров для потоковой обработки различных видов данных: вершин, пикселей и др.;
• Аппаратная поддержка DirectX 11 API, в том числе шейдерной модели Shader Model 5.0, геометрических и вычислительных шейдеров, а также тесселяции;
• 256-битная шина памяти, четыре независимых контроллера шириной по 64 бита каждый, с поддержкой GDDR5 памяти;
• Базовая частота ядра 1006 МГц;
• Средняя турбо-частота ядра 1058 МГц (читайте об этом ниже);
• 8 потоковых мультипроцессоров, включающих 1536 скалярных ALU для расчетов с плавающей запятой (поддержка вычислений в целочисленном формате, с плавающей запятой, с FP32 и FP64 точностью в рамках стандарта IEEE 754-2008);
• 128 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
• 4 широких блока ROP (32 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 32 выборок на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг;
• Интегрированная поддержка RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, а также HDMI и DisplayPort.
• Интегрированная поддержка четырех мониторов, включая два порта Dual Link DVI, а также HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2
• Поддержка шины PCI Express 3.0.

Спецификации референсной видеокарты GeForce GTX 680

• Базовая частота ядра 1006 МГц;
• Средняя турбо-частота 1058 МГц;
• Количество универсальных процессоров 1536;
• Количество текстурных блоков – 128, блоков блендинга – 32;
• Эффективная частота памяти 6008 (1502*4) МГц;
• Тип памяти GDDR5, 256-бит шина памяти;
• Объем памяти 2 ГБ;
• Пропускная способность памяти 192.3 ГБ/с;
• Теоретическая максимальная скорость закраски 32.2 гигапикселей в секунду;
• Теоретическая скорость выборки текстур 128.8 гигатекселей в секунду;
• Два Dual Link DVI-I разъема, один HDMI, один DisplayPort;
• Двойной SLI разъем;
• Энергопотребление до 195 Вт (два 6-контактных разъема);
• Двухслотовое исполнение.
 

Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru